用 Astra 在 Blender 中从一段描述搭建可编辑 3D 房屋场景
OpenAI Developers 博客展示作者用 Codex 中的 Astra 将一段房屋设计简报逐步发展为可编辑的 Blender 3D 场景,涵盖建筑、家具、材质、灯光与地板图,并经 Cycles 渲染出 30 秒 900 帧 1080p 相机漫游。
推荐理由:作者完整记录了用 Astra 在 Blender 与 Unreal Engine 5 中迭代搭建可编辑 3D 场景的流程、提示词与导出管线,方法可迁移到自己的场景设计项目。